Fontemon est un Pokémon pressé dans une ligne

Fontemon est techniquement une police, mais c’est aussi, dans une certaine mesure, miraculeusement, une vignette jouable Pokémon Parodie, repérée par un ingénieur logiciel Daniel Feldman. le jeu, Créé par Michael Mollet, Élargit ma compréhension de ce qu’est la ligne est, Mais c’est vraiment incroyable. En outre, il est plein de références au Minnesota.

L’expérience n’est pas “fluide” comme moderne Pokémon Le jeu ou même les entrées originales de Game Boy, mais cela nous rappelle en quelque sorte de taper sur une machine à écrire, avec des éléments de l’interface utilisateur et des demi-lignes / monstres tombant sur l’écran comme s’ils y étaient claqués par la barre d’écriture. Les articles du Minnesota peuvent sembler déplacés, mais dans l’ensemble, ils sont assez drôles. Vous vous frayerez un chemin à travers Ottowa, Lakeville et une paire de “Twin Cities” et serez traité dans les cas du Minnesota Nice et Plat chaud.

La syntaxe complète de Fontemon, qui correspond en quelque sorte à la police téléchargeable.
Portrait de Michael Mollet

Jouer à Fontemon est aussi simple que de taper – que ce soit Dans la page Web du jeu Ou dans votre traitement de texte ou éditeur d’images avec Version téléchargeable de la police. Le moyen le plus simple d’avancer dans l’histoire n’est pas d’essayer d’écrire de manière cohérente. Le jeu va déconner comme d’habitude Pokémon Jalons pour recevoir un monstre recrue et dirigez-vous vers vos premiers combats dans la salle de sport avec une série de personnages illogiques. Assurez-vous simplement d’écrire les bonnes lettres une fois que vous entrez dans la bataille. Bien sûr, si vous vous trompez ou perdez, vous pouvez également appuyer sur retour arrière pour annuler votre erreur.

Maintenant, certes, j’ai induit en erreur les détails techniques spécifiques sur la façon dont tout cela fonctionnait, mais Mulet a fourni une explication détaillée de ce à quoi cela ressemblait. Sur Github. Si je comprends bien, Fontemon est construit Le type ouvert, Un format de police flexible créé par Microsoft qui peut être utilisé et modifié pour une gamme de paramètres numériques différents. Mulet a utilisé une approche similaire pour produire des fichiers PDF de texte et d’image pour créer les visuels dans Fontemon, et a mappé la logique du jeu et les gravures de caractères aux ligatures (caractères de police intégrés qui sont «imprimés» sous forme de glyphes uniques tels que «æ») pour construire le jeu et 43 options distinctes.

C’est une créativité débridée et une distraction amusante pour tous ceux qui cherchent à obtenir un coup supplémentaire de monstres de poche. Vous pouvez essayer Fontemon par vous-même Sur le site Mulet, Code Relay.

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